戦国SLGで唯一光栄に迫る名作
1989年にシステムソフトから発売された、PC-9801用の戦国SLGのことである。
黒田幸弘氏の名前が知れ渡るようになった代表作であり、
単純なルールと手ごわいコンピュータアルゴリズムが名作の根拠となっている。
コーエー(光栄)の「信長の野望シリーズ」を「動的」と表現するならば、
この天下統一は「静的」と表現できる。
規模によってランク分けし、規模が小さいと実行できないコマンドがあったりと、
スケールメリットを享受できる作品かもしれない。
「国造り」を満喫するならば「信長シリーズ」よりいいかもしれないが、
難易度は高めかもしれない。
※ちなみにMONYは統一できませんでした・・・(大名は島津家です)
MONYは信長も三国志も初期作からずっとやってます。
個人的には三国志Vが一番好きですね。
信長の野望だったら・・・覇王伝か天下創世かな・・
ああ、革新はやったことないなあ・・やってみたい。
遊遊 天下統一 ~乱世の覇者~


買ってはいけない
バランス重視の傑作